Inspirace tvůrců při tvorba programovatelných bloků je jasná. Ačkoliv řada lidí hraje Minecraft s cílem budovat vlastní titěrnou chatku (než je celá snaha unaví a vrátí se k předskriptovaným zážitkům), největší popularitu v komunitě si hra vysloužila za možnost vybudovat třeba funkční procesor a obecně široké simulační možnosti scénářů tvořených hráči - jeden z nich svůj výtvor, funkční textový procesor, představil včera. Trvalo mu to jen dva roky.
Díky programovatelným blokům něco podobného umožňuje i Space Engineers, která se prozatím za hranicemi své komunity potýká s pověstí nejlepšího simulátoru lodí narážejících do sebe, a tím také obvykle končí. Přitom jsou ale možnosti hry mnohem hlubší.
Update z minulého týdne přidává možnost vepisovat do bloků kód v programovacím jazyku C# a přímo tak ovlivňovat klíčové prvky uživatelských lodí. Třeba umělou gravitaci, automatizované systémy od pohonu až po in-game viry i obranu proti nim, které by v případě bloku do lodního systému mohly vyřadit celé plavidlo.
Skripty jsou kompatibilní se Steam Workshop komunitním centrem, kde je rovněž možné najít oficiální manuál funkce. Krom nabídky možností v něm lze objevit i několik omezení. Nemusí však pršet, hlavně když kape. Kdo by se na to celé raději podíval v pohyblivých obrázcích, pro toho vývojáři připravili krátké shrnující video.
zdroj: Archiv