Pět minut, které by nás měly uklidnit. Alespoň tak vidím vývojářský deník Firaxisu ke hře, která nese veškerou tíži odkazu svého jména, XCOM: Enemy Unknown. Během oněch pěti minut vám tvůrci nejen vysvětlí svůj vztah k původním hrám, ale hlavně předvedou, jak fungují tahové souboje, co pozměnili, co ne, jak bude fungovat „filmová“ kamera při povedených zásazích a na skok se podíváte i na základnu. Pro začátek to vůbec není špatné, protože podle těchto indicií hra bude mít osobnost a zároveň se, snad, nezpronevěří odkazu.
zdroj: Archiv