Na prvních záběrech se tak můžete podívat na vylepšenou grafiku úplně prvního Command & Conquer: Tiberian Dawn. Nebojte se, jednotlivé pixely zůstaly zachovány, jen se vám jich dnes na monitor vejde mnohem víc. Ne, počkat – v remasteru totiž budete moct plynule přepínat mezi novou, vyhlazenou grafikou a tou původní, kostičkovatější.
I modernější verze ale zůstává hezky 2D. Studio Petroglyph, poskládané ze střípků tehdejšího Westwoodu, k tomu ve vývojářském blogu píše, že chtělo zůstat co nejvěrnější původním hrám. Jen jim dodat detaily, na které tehdejší technologie třeba nestačily. Tvůrci připomínají, že ani v případě Tiberian Dawn, ani u Red Alert nepůjde o remake, ale pouze o remaster. Hratelnost tedy zůstane prakticky stejná.
zdroj: Archiv
I přesto ale museli každý z grafických assetů nakreslit, vymodelovat a naanimovat úplně od znova. Rozlišení se z původních 320 x 200 zvedne až na 3840 x 2160, tedy na 4K, a přizpůsobí se tomu i kamera, s níž můžete na bojiště hezky zazoomovat, ale také si ho prohlížet zdálky.
Péče se dočká i soundtrack od Franka Klepackiho, který krom série Command & Conquer zkomponoval hudbu taky pro různé díly Duny, herního Blade Runnera nebo taktéž momentálně remasterovaného Lvího krále. Remasterovaná verze bude mít přes 10 hodin hudby a ukázky si už teď můžete poslechnout na oficiálním webu.
Samotný Command & Conquer Remastered zatím nemá stanovené datum vydání, plné ruce práce má prý momentálně jak grafické oddělení, tak i testeři, kteří odlaďují chyby nastřádané za 25 let od původního tiberijského úsvitu.