zdroj: Archiv
Následně se ale věnuje i obecnějším prvkům. Kupříkladu čím více budete používat nějakou zbraň, tím s ní budete přesnější a rychlejší – jenže tyhle nabyté zkušenosti se vám po zabití jaksi vymažou. Pro napětí a hratelnost tohle může být zlatý důl. Navíc, pokud skutečně budete pro řešení situací muset používat mozek a ne jenom reflex, a skutečně bude mít cenu vracet se na prošlá místa pro další zásoby a psát si s dalšími hráči navzájem vzkazy, mohl by být tenhle titul peckou.