Tvůrci Outward chtějí přijít s fantasy RPG, ve kterém pocítíte, že jste pouhým člověkem, nikoliv bohem. Musíte jíst, pít, spát, léčit se z nemocí a v každém okamžiku logicky uvažovat. V zimě nahodíte kabát, v poušti ho radši shodíte, nechcete-li padnout po pár metrech vyčerpáním.
Outward se liší i přístupem k magii. Ta totiž vychází z kmenových „tradic“ a k vyvolání jediného kouzla musíte projít několika kroky rituálu. Jelikož nejste neporazitelní, musíte vzít zavděk i různými pastmi a jinými vychytávkami, které vám pomohou přechytračit lidské protivníky i bájné bytosti.
zdroj: Archiv
Tvůrci z Nine Dot Studios nastavili velmi časté automatické ukládání bez možnosti manuálních savů. Chtějí tím ve vás vyvolat obavu o svou postavu. Když se dostanete do velké šlamastyky, dokážete se vrátit jen do nejčerstvějšího uloženého bodu. V Outward si zkrátka dobře rozmyslíte riskování svého krku. Tím vším můžete projít i ve dvou na rozdělené obrazovce nebo online.
Nevím, jak vám, ale mně mechanismy táhnoucí klasické RPG blíž surové lidské realitě poměrně imponují. Na jejich vyzkoušení nebudeme čekat dlouho. Hra sice byla odložena, ale jen o měsíc a půl. Z původního data 12. února je nyní 26. březen, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One.