Seven: The Days Long Gone nabízí jako správné RPG několik možností, jak se vypořádat s každou situací. Vždycky máte na výběr nejméně elegantní cestu rádoby tanka, kdy se pokusíte prosprintovat nepřátelským územím a zmlátit každého na potkání. Kdo ví, možná se vám to i povede, ale Teriel si je přeci jen jistější v klidnějších okamžicích.
Základem tichého úspěchu je kradmý, přikrčený pohyb. Dále je dobré vyhýbat se kuželům světla a zrakům hlídkujících vojáků. Pro upoutání pozornosti nemáchejte rukama, ale hoďte radši kamenem někam daleko od sebe.
zdroj: Vlastní
S bezpečnostní kamerou a se zámky dveří už to tak jednoduché nebude. Buď využijte své hackerské schopnosti a oklamejte špatně zabezpečené systémy, nebo v případě kamery použijte schopnosti okoukané od Hitmana. Teriel totiž ví, že v obleku po oddělaném nepříteli ho nikdo v monitorovací místnosti nemůže odhalit.
Ale i mistr zloděj se někdy utne, třeba při pokusu o vykradení kapes. V takovém případě je zde možnost veřejného odporu, ale mnohem lepší je vzít nohy na ramena a přečkat paniku někde v temném zákoutí nebo v krytu komína. Vy jakožto hráč se ale moc nenačekáte, protože je vám k dispozici rychlé přetočení času kupředu.
Tahle vychytávka nabízí ještě jednu velkou výhodu. Sami si můžete nastavit přesnou dobu, do které chcete v krytu čekat. Z pravého poledne je během pár kliknutí pravá půlnoc a to by bylo, aby si vás teď někdo všiml.
Seven: The Days Long Gone vážně nevypadá jako běžné izometrické RPG, a to je rozhodně dobře. Na vězeňský ostrov Peh v srdci Vetrallské říše se s Terielem vydáte již příští pátek, kdy hra vychází v digitální distribuci za 30 eur.