V novém deníčku jeden z vývojářů studia Scavengers mluví o dalších titulech typu „všichni proti všem“ a tvrdí, že „v ostatních hrách je bojování tou nejzábavnější částí celého zážitku, ale tvoří méně než 10 % zápasu.“ Chce se mi namítnout, že právě takové prostoje, ono neustálé ticho před bouří, velmi efektivně zvyšují napětí a přestřelky jsou pak o to intenzivnější, ale dobrá, chápu – je to odlišná designová filozofie. Takže co pro ono častější bojování hodlají autoři udělat?
Například vás donutí rozdělat oheň, abyste se zahřáli, jenže tím také v neustálém šeru prakticky vytvoříte zářící maják oznamující všem lovcům lidí, kde se skrývá jejich promodralá kořist. A i kdybyste zatli drkotající zuby a na zapalování ohně se vykašlali, stejně nemáte vyhráno. V hlubokém sněhu totiž zanecháváte stopy, které můžou pronásledovatelé sledovat tak dlouho, dokud na vás nenarazí.
zdroj: Vlastní
Stopy po sobě zanechává i crafting. Dejme tomu, že vlezete do jeskyně a z kusu dřeva vyřežete pěkný nový luk. Chvíli poté, co své doupě opustíte, se tam zjeví další hráč a objeví odřezky. Když je sebere, na chvíli se mu zjeví váš obrys a on bude přesně vědět, kde vás má hledat. Není to sice zrovna realistický herní prvek, ale když se podíváte na trailer, beztak zjistíte, že uvěřitelnost je v téhle hektické, uhopsané bojovce až na posledním místě.
Kdybyste přes všechny zmíněné možnosti stále nemohli nikoho najít, můžete využít ještě poslední trumf – sruby, v nichž se skrývají holografické mapy zobrazující všechny nepřátele na mapě. Aspoň na okamžik omrknout takovou vzácnost je pochopitelně obrovská výhoda, a tak se dá očekávat, že se u srubů bude pravidelně scházet ozbrojený houf zvědavců, co si navzájem nic nedarují. Vítěz šarvátky pak bude mít ideální příležitost ulovit ty, kdo si k mapě netroufli.
The Darwin Project o víkendu zažil uzavřený alfatest, a kdybyste chtěli být součástí toho příštího, můžete se zaregistrovat na oficiálních stránkách. Hra by měla vyjít někdy v průběhu příštího roku na PC a Xbox One, a kromě zmiňovaného bojování, stopování a craftingu nabídne také zabudovanou podporu streamování, aby si ji třeba na Twitchi mohli užít i ti, co ji sami hrát nechtějí.