Obě hry mají odlišné hrdiny, odehrávají se v jiné době a na opačných stranách zeměkoule. Nejzásadnější (pro vás možná ne) je však rozdíl v náladě obou her. Zatímco AC Unity se prezentuje pro sérii typickou nejednoznačnou atmosférou, která střídá okamžiky napětí, klidu, thrilleru, milostné romance a snad i humoru, AC Rogue doposud budí dojem vyloženě naštvané hry.
Zatímco v AC Unity udává náladu zejména místo a doba (Velká francouzská revoluce), kdy a kde se příběh odehrává, v AC Rogue se všechno točí okolo postavy Shaye Cormaca a události i místo konání ustupují do pozadí. Pokud ale tvůrci z Ubisoft Sofia dlouhodobě popisují Shaye jako rozervanou a pomstou asasínům posedlou postavu, dává smysl, že atmosféra AC Rogue bude podobná – naštvaná a temná, což byl tvůrčí záměr od samého začátku.
zdroj: Vlastní
Dokládá to i střih, výběr scén a hudební doprovod nového traileru na Assassin’s Creed Rogue. Podívejte se na něj a srovnejte ho se zpracováním traileru na Assassin’s Creed Unity (viz níže). Záběry na videu z AC Unity doprovází mnohem poklidnější, méně dramatická i klimatická hudba. Aktuální video z AC Rogue naproti tomu spěchá s každým tónem k dramatickému zakončení, což zřejmě odpovídá i schématu hry samotné.
V případě AC Rogue se na to konto neděsím, že herně půjde o Black Flag v mírně odlišných lokací. Doufám jenom, že to se zaměřením na postavu a nic dalšího tvůrci nepřehnali a nechají prostor k vyniknutí i prostředí či příběhu. Jakkoli je Shay na první pohled charakterově zajímavý, protože je jiný než ostatní hrdinové AC ságy, jeho touha po pomstě z něj činí potenciálně jen jednorozměrnou postavu. A hrát za takovou by byla po počátečním nadšení velmi brzy docela nuda. Rád se nechám přesvědčit, že tvůrci neponechali nic náhodě a Shay je víc než jen schránka plná zlosti a hněvu.
zdroj: Vlastní
Assassin’s Creed Rogue vychází 13. listopadu pro PS3 a Xbox 360 – PC verzi čekejte v prvním kvartále příštího roku.