Neumím si ani představit, jaké nostalgické pocity tvůrce při vývoji doprovází. Moc často se nestává, aby se původní autoři legendárních her minulého století po několika dekádách spojili a společně vytvořili skutečného nástupce. Hra sice nedrží jméno Ultima, ale alespoň Underworld, Podsvětí, zůstává.
Studio OtherSide Entertainment se netají svými cíli, které leží ve věrném napodobení původní série. Underworld Ascendant je samozřejmě moderní hra, ale zachovává si původní a dodnes funkční prvky. Stále je to RPG z pohledu první osoby, stále se potloukáte spletitými tunely rozsáhlého podzemí a stále je kladen důraz na hráčovu vynalézavost.
zdroj: Archiv
Válečníci si zde rozhodně přijdou na své. Stačí se chopit nějakého ostří a s alespoň částečnou rozvahou naporcovat kostlivce i s jeho nekromantským vyvolávačem. Ale to není jediný způsob. Díky telekinetickým schopnostem můžete popadnout třeba těžký kvádr a mrštit ho po podzemních monstrech. Stejně tak si můžete pohrát s tokem lávy, a pokud se vůbec nechcete s nikým pouštět do křížku, zkuste ji uhasit pomocí vodních šípů a skupince démonů se úplně vyhnout.
Nebudou samozřejmě chybět početné pasti a hádanky, u kterých je také spousta prostoru k různým přístupům. Tvůrci to zdůrazňovali již před lety a zdůrazňují to i teď – volnost je zkrátka tím nejdůležitějším prvkem Underworld Ascendant, což údajně zakusíme už letos na Steamu.