Živí mrtví už své jméno několika hrám propůjčili, a nezbývá než doufat, že se Overkill co do kvality inspiruje spíš adventurní sérií od Telltale než hrůzostrašně špatnou The Walking Dead: Survival Instinct (Alešovu jedovatou recenzi najdete zde). Každopádně půjde o titul silně povědomý všem hráčům Payday. Čtyři společníci, hromada zbraní a schopností, nejrůznější mise a raidy, no a samozřejmě nekonečné zástupy nepřátel.
Magnetem pro vaše zaměřovače budou nejen živí mrtví, ale také živí, z nichž mrtvé teprve uděláte. Washington, D.C. je totiž plný různých banditů a lupičů, nejspíš vzešlých z řad slovutného Kongresu. Ti se vám ovšem místo vyšších daní pokusí napařit kulku do temene. Ochrání vás opevněný tábor, který si postupně stavíte a vylepšujete, aby odolal nevyhnutelným nájezdům lidí i zombíků.
Za každou ze čtyř hratelných postav, které si můžete prohlédnout na úvodním obrázku, se bude hrát výrazně jinak, to kvůli odlišné výzbroji a speciálním schopnostem. Někdo bude lepší na blízko, jiný zase na dálku atd. Vaši přeživší jsou navíc zapleteni do svých vlastních osobních příběhů, které odhalíte hraním a nasloucháním četným dialogům. První z představených reků se jmenuje Aidan a je to původním povoláním architekt, ale po apokalypse přesedlal z budování na destrukci, jak vidno v následujícím traileru.
zdroj: Vlastní
Kdo by to byl řekl, že šikovné ruce architektské, které doposud třímaly jen tužku, pravítko a kružítko, si budou vědět rady s okovanou baseballovou pálkou? Aidan si navíc evidentně nedělá těžkou hlavu z ohromující přesily – naopak, ještě zatroubí na klakson, aby si mohl pořádně zacvičit. Uvidíme, jaké charaktery se skrývají za postavami, pro něž jsem vybral pracovní názvy Aloy, Starý Gordon Freeman a Paní žirafa. Další videa na sebe jistě nenechají dlouho čekat.
Pokud nedojde k dalšímu násilnému odsunu data vydání, Overkill’s The Walking Dead by měl vpadnout na PC, PlayStation 4 a Xbox One někdy v druhé polovině příštího roku.