Jak už víme, schopnosti Emily a Corva se budou lišit. Tam, kde má Corvo Blink najdete u Emily Far Reach, což je de facto přitažení se pomocí nehmotných chapadel. Znamená to ovšem, že si vás nepřítel může všimnout, nejde o opravdovou teleportaci. Na druhou stranu můžete chapadlem přitáhnout nepřátele a propíchnout je, což Emily ve videu i činí. Pokud ovšem budete chtít jít cestou, kdy po vás nezůstávají mrtvoly, bude třeba využívat jiné zbraně z arzenálu.
Kupříkladu Mesmerize je radost všech milovníků plížení, protože vyvolá vidinu, do které strážní i třeba psi fascinovaně hledí a přemítají o zbytku svého života, zatímco vy se přesunete jinam. Domino pak můžete využít smrtící i nesmrtící cestou. Prostě propojíte až čtyři cíle a co se stane jednomu, to postihne i další. Může to být nůž v krku, ale třeba také jen omračující mina. To vše vám ukáže dvacetiminutová předváděčka níže. Především z ní ale vyplývá, že budete mít k dispozici široké spektrum možností, jak jednotlivé situace řešit.
Zdá se ale, že tvůrci rozhodně nezůstali v uspokojeném opakování zaběhlé rovnice, protože kratičká ukázka z mise v domě, kde se zvrhnul okultistický dýchánek ukazuje, že vás občas vytrhnou z komfortní zóny. Nápad zbavit vás schopností a dát vám jen přístroj na přepínání mezi dvěma realitami je chytrý, tím spíš, že vás nutí přemýšlet jinak a zároveň vám nebere možnost řešit jednotlivé situace a puzzly kreativně. Dishonored 2 se zatím rýsuje jako hra, která staví na pevných základech jedničky, ale přidává spoustu vylepšení. O výsledku se přesvědčíte 11. listopadu, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One.