Naprosto nejzásadnější změnou je implementace nového renderu, který se stará o vekreslování objektů v dosahu. Díky němu se zlepšila plynulost hry, tedy počet snímků za vteřinu, a to v některých případech až o 750 %. Podle tvůrců byste neměli mít problém s rozběháním hry třeba na pracovních noteboocích (chystám se otestovat).
Další velkou novinkou je překopaný soubojový systém. Zatímco dřív jste jen bezduše klikali, abyste svého soka ušermovali k smrti, nyní se souboj zpomalí. K dispozici máte lehký a těžký útok, který můžete vykrýt vlastní zbraní nebo před ním uhnout. Už vám tedy nepomůže bezhlavě klikat, i když řetězení lehkých útoků vyvolá silnější komba.
zdroj: Archiv
Podobné péče se dočkalo i stavění. Jednotlivé bloky se k sobě mnohem lépe přichycují a postavit tak zamýšlené dílo by mělo být značně jednodušší. Dále se úplně změnily obličeje postav díky novým detailům, a máte i možnost pořizovat záznamy ze stavění a sdílet je s ostatními hráči, aby mohli krok po kroku následovat vaše kroky.
Vše výše zmíněné včetně dalších menších úprav a oprav právě přibylo do early access verze hry Ylands na Steamu. Pokud vás hry v předběžném přístupu nechávají chladnými, na plnou hru snad nebudete dlouho čekat. Měla by totiž vyjít na jaře příštího roku.