Jenže právě pohyb a formování cesty není pevně dané a tady přichází na řadu logická složka Metrico. Vy totiž podobu plošinek a překážek určujete svým pohybem po displayi. Kupříkladu pohybem vlevo v určitém prostoru narůstá sloupec, na nějž můžete skočit, pohybem nahoru se zvedne plošinka, která otevře cestu dál apod. Jelikož je tato mechanika založená na pohybu a odpovědi na vaše cukání s analogy PS Vita, těžko pocit samotné reakce prostředí přenesete na displej. Abyste ale nešli kupovat zajíce v pytli, k dispozici bude demo, takže si sami zkusíte, zda vám styl Metrico sedne. Hra samotná vychází už zítra.
zdroj: Vlastní