O kvalitách grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru na Tomb Raider: Definitive Edition, který vám do hlavy nebude tlouct všechny novoty vylepšené verze - spíš nechá mluvit jen hru samotnou a pochlubí se tím, kolik nová Lara dostala E3 a “Best of” ocenění (spoiler: hodně). I mně se hra líbila a klidně bych si její definitivní verzi zahrál znovu, kdyby v tom nebyl háček - Crystal Dynamics a Square Enix tuhle graficky lepší verzi prodávají za cenu nové hry.
Minimálně v kontextu CD Projekt RED a jejich updatů pro Zaklínače je to trošku divné. Hráči sami ale příští týden dají najevo, jestli se jim tohle líbí a hru si jich koupí dostatečné množství, nebo to bude naopak prodejní propadák. Škraloupem na kráse Tomb Raider: Definitive Edition jsou také zprávy, podle nichž PS4 verze zvládne bez problémů všechnu tu novou nádheru v 60 FPS, ale verze pro Xbox One to nedá. Poběží prý ve 30 - 45 FPS, stabilních 60 buď nezvládne Xbox One, nebo to nedokázali vývojáři nějak vyřešit.
Next genový přerod Lary neměli na starosti pánové a dámy z Crystal Dynamics. Na PS4 verzi dělali vývojáři ze studia Nixxes, kteří pomáhali tvůrcům z United Front Games (Sleeping Dogs), kteří zase na oplátku dělali na Xbox One verzi a Nixxes jim kryli záda. Crystal Dynamics na portování jen dohlíželi, ale hlavní práci nechali na obou jmenovaných studiích.
Pokud vám Nixxes nic neříká, vězte, že to nejsou žádní amatéři. Jde o studio specializující se na porty a mají za sebou nového Thiefa, Hitman Absolution, Deus Ex: Human Revolution, Kane and Lynch 2: Dog Days, Lara Croft and the Guardian of Light a spoustu dalších her. Vedle portů občas pomáhají s vývojem jiným studiím a v poslední době se podíleli například na Killzone: Shadow Fall, kde poskytli pomocnou ruku při vývoji UI a jiných systémů.
Je škoda, že se nepovedlo na Xbox One dosáhnout 60 FPS, ale prý se šušká, že nová konzole od Microsoftu na tom není z pohledu vývojářů hardwarově stejně přívětivě, jako PS4... Berme to vak z té lepší stránky - na Xbox One můžete v novém Tomb Raiderovi používat Kinect pro navigaci v menu a pro zbraně, zatímco na PS4 bude jen kontextově blikat světýlko na DualShock 4. Každá platforma má něco, jen PC nemá nic...
Do galerie jsme přidali několik nových obrázků z Definitive Edition, přes které si můžete udělat představu o vzhledu Definitive Edition na konzolích v porovnání s PC verzí původní hry.