Co mě osobně zaráží, je atmosféra hry, kterou podporují ambientní zvuky a počasí (bouřka). Je to věc, o které bych neřekl, že ve strategii může hrát významnější roli. V případě XCOMu to dozajista souvisí s tím, že když chcete, tak může pohledem připomínat third-person akci. Stejně by mě ale zajímalo, jak by se třeba počasí nebo obecně větší interaktivita herního světa projevila v takové Civilizaci nebo kdejaké jiné tahovce… Dokud to ale někdo neudělá, tak to nezjistím. Jo, a velký díky za zaslané dotazy, máme z čeho vybírat!