Zpracování ukázkových lokací, třeba vstupní haly, je v remaku opravdu o krok před stále pohledným Gamecube originálem. Pořád jde sice o 2D pozadí, přes které tvůrci naskládali různé vrstvy efektů, ale výsledek působí i na dnešní dobu uspokojivě. Hlavně ale upravené zpracování zachovává atmosféru tísně a napětí, což je nejdůležitější.
Jako kdyby citlivé úpravy grafického zpracování oživily vzpomínky na originál, které má většina z nás uložené někde hluboko v paměti, samozřejmě potažené růžovým plátnem nostalgie. Jestli jde o nostalgii nebo původní hra pořád vypadá tak dobře, jak si člověk pamatuje, už ale není potřeba řešit. Resident Evil remake totiž nabídne původní hratelnost i neupravené herní prvky, jen v moderní grafice, která se nemá v porovnání s konkurencí zač stydět. A nedá se říci, že by na tom všechny remaky byly podobně dobře...
zdroj: Archiv