Meteorová sprcha, která pokropí improvizovanou základnu, by samozřejmě byla efektní vždy a všude. Ale i procházky pustinou mezi skalními formacemi působí na první pohled skvěle, jak za slunečního světla, tak v noci neskutečně ozářené Měsícem, kdy si uvědomíte: „Proboha, vždyť já jsem na jiné planetě!“
zdroj: Archiv
Velkým lákadlem hry, na níž pracují vývojáři se zkušenosti z Ubisoftu, EA i Valve včetně šéfgrafika Half-Life 2 Viktora Antonova, je kooperace s ostatními hráči. Ta bude potřeba, abyste společnými silami vydolovali potřebné materiály z nehostinného prostředí a následně se uchránili před nemilosrdnými elementy stavbou své vlastní základny. Tu si můžete vybudovat zcela dle libosti. Klidně může být i naprosto gigantická, vypadat jako žralok, nebo tvořit velká písmena DUNA. Kreativitě se v Rokh meze nekladou.
Pod vším tím stavěním a přežíváním se vine ještě narativní linka zabývající se uprchlíky z umírající Země či bývalými kolonizátory, kteří na Marsu pomřeli. Dojde tedy i na odhalování dávných tajemství! Ostatně si leccos z toho můžete brzo vyzkoušet sami. Hra se totiž 16. května octne na Steamu v předběžném přístupu. Pokud tedy máte chuť na pouštní sandboxové dobrodružství, v němž pro změnu všude po okolí nevlají obrovitánské genitálie, Rokh by vůbec nemusel být špatnou volbou.