Mrtvé světlo plošinovky Deadlight září hodně intenzivně
zdroj: tisková zpráva

Mrtvé světlo plošinovky Deadlight září hodně intenzivně

26. 5. 2012 21:30 | Video | autor: Petr Poláček |

Byly doby, kdy plošinovky byly takřka na vymření. Ale ta doba, je už dávno pryč. Nezávislí...

Byly doby, kdy plošinovky byly takřka na vymření. Ale ta doba, je už dávno pryč. Nezávislí vývojáři se k tomuto žánru vrací rádi, často a s nebývalou snahou měnit zaběhnuté pořádky. Publikum zas jejich výtvory díky platformám jako Steam, PSN nebo XBLA přijímá s otevřenou náručí a rochní si v tom nepřeberném množství a rozmanitě. Plošinovky jako Braid, Vessel nebo Rochard jsou všechny stejné a každá jiná. A podobně stejný a zároveň hodně jiný bude i kousek jménem Deadlight. Do oka mi padl už s prvními obrázky a videem a po několikerém přehrání tohoto aktuálního videa už se mi tam docela vzpříčil, takže přes něj nevidím nic jiného a nedočkavě vyhlížím vydání.

zdroj: Archiv

Své dělá samozřejmě povedená stylizace, ale nejvíce mi v zátylku brní z kombinace 2D pohledu, fyzikálního modelu a způsobu, jakým vývojáři z Tequily oživují prostředí v primárním i sekundární plánu. Skrze aktuální video navíc naznačují, že příběh nebude v Deadlight jenom onuce na utírání krve nepřátel z ostří hasičské sekyry. Jeho role bude takřka ústřední, protože požene jako motor celý stroj jménem Deadlight vpřed k novým situacím. Nebude mezi nimi zjevně chybět akce, hádanky a filmové momentky, o jejichž monumentální dopad by se měla postarat právě výrazná stylizace a ozvučení. Zkrátka, asi vám nemusím říkat, jak moc mě tento titul zajímá. Vyjít by měl letos v létě.

Nejnovější články