Z ukázky lze odtušit, že Hob má být akční adventura s logickými hádankami, k jejichž řešení musíte často využívat prostředí. Lokace jsou totiž plné mechanismů, které celý svět pohání, ale momentálně jsou rozbité. Musíte je tedy opravit, abyste se dostali dál, abyste přežili a hlavně zjistili, proč jste to právě vy, kdo musí tohle všechno dělat.
Vtip je v tom, že v Hob vám přímo nikdo nic neřekne, protože hra je prostá textů i mluveného slova. Runic Games chtějí vyprávět příběh kontextuálně, což nebude zrovna jednoduché. Jak se jim to podaří, uvidíme v příštím roce.
zdroj: Archiv